| En
ALES I sólo se incluyen algunas letras del código
escrito: las vocales, y las consonantes p, m, t, l, n,
s. Posteriormente, y a través de nuevo material
informático, se desarrollará el resto del
código.
Descripción del programa:
| CUENTO:
Presenta la historia con los textos, la voz y las
animaciones correspondientes. |
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| ESCENAS:
Ofrecen diferentes actividades relacionadas con
contenidos de lectura y escritura, preferentemente
dedicados a la introducción del código
escrito. |
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ESCENARIOS: Se trabajan otros aspectos del lenguaje
escrito, como el desarrollo del vocabulario, la
formulación de hipótesis, observación
y construcción de nuevos escenarios.
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ALES
I incluye un pequeño editor de texto, limitado en sus
opciones, con la finalidad de que el niño comience a escribir
palabras y frases sencillas.
Existe
un menú de Configuración, al que
se accede al ejecutar el programa. Cada alumno tiene que
tener su propia configuración. Según las
características del usuario, se puede configurar:
El
tipo de teclado que se va a utilizar. Se incluyen
dos opciones: el teclado qwerty y un teclado
adaptado, que distribuye las letras de acuerdo a
la introducción al código que se hace
en el cuento de Blancanieves, agrupándolas de
forma que su acceso sea más funcional en el caso
de que se utilice barrido reduciendo, de esta forma,
el número de pulsaciones.
El
modo de acceso al editor, así como el tipo,
tamaño y color de las letras. El modo de
acceso se puede manejar pulsando directamente sobre
las teclas de la máquina que se presenta en un
diseño de pantalla, a través del ratón.
También se puede elegir escribir a través
del teclado del ordenador, que hará que
funcionen las teclas de la máquina. Por último,
y para aquellos niños que no puedan acceder a
la selección directa de las letras, se permite
su uso con pulsadores, a través de un
sistema de barrido.
Puede
configurarse el sistema de barrido, bien para que se haga
elemento a elemento (recomendable cuando hay pocas
letras en el teclado), o bien por un sistema de barrido
por bloques. También se puede elegir si
se desea hacer el barrido de forma automática
o manual. En el primer caso, se irán iluminando
las diversas opciones y el niño deberá accionar
el pulsador cuando se llegue a la opción deseada.
En el barrido manual, se emplearán dos pulsadores,
uno de los cuales hará el barrido y el otro ejecutará
la opción elegida. También puede elegirse
el tiempo que permanece en cada barrido (tiempo iluminación)
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