Mediturbis es un Juego de Simulación Urbana, en el
cual podrás proyectar todo lo que sabes sobre la ciudad
construyendo una tú mismo y observando su evolución a
lo largo de la Historia en tres etapas: la Alta Edad Media,
la Revolución Industrial y la Actualidad. Sin
embargo, antes que nada debes conocer cuáles son las
características del entorno que envuelve a la que
será tu ciudad, Mediturbis, para así poderla
planificar del modo más adecuado.
Entorno Natural (Localización de Mediturbis en el
espacio):
Mediturbis se trata de una ciudad con
localización y emplazamiento a orillas del
Mediterráneo. Nos hallamos ante un paraje de
penillanura, limitado al norte por una cadena transversal con
materiales de la Era Primaria, calizas marmóreas y
materiales triásicos y paleozoicos atacados por la
erosión, originando cuevas, y simas en las calizas,
dolomías y pizarras. De escasa elevación (881-500
metros), aísla el territorio hacia el interior y
conserva restos de vegetación mediterránea, hoy,
degradada (sotobosque de pinos, y plantas espinosas y
aromáticas); al sur, un conjunto de calas y playas, se
distribuyen en una fragmentada costa, constituyendo dos amplias
bahías con dos playas respectivas: la Playa de
Levante, más abrigada, y la Playa de
Poniente, más abierta y expuesta a vientos y brisas;
hacia el este, se continúa la costa, (en la cual -Playa
de Levante-, desagua una rambla de amplio cauce), recortada
hacia un pequeño cabo(promontorio de 284 metros de
elevación); hacia el oeste, el territorio igualmente
llano, se hace más árido e inhóspito para
el asentamiento humano. En la playa de poniente, desagua una
segunda rambla, de cauce más estrecho, que limita a la
ciudad hacia el suroeste.
El clima en este espacio, es
mediterráneo, con temperaturas medias muy
dulcificadas a lo largo de los doce meses del año
(17º de temperatura media anual), debido a que es un
espacio casi rodeado y protegido por montañas, con una
prolongada estación estival y escasas precipitaciones
(275 mm/cm2 anuales), que se registran
asimétricamente en los meses de Otoño e Invierno.
No se conocen heladas ni escarchas, predominando de manera
intermitente, los vientos del oeste en Otoño e Invierno,
y los levantes y lebeches mediterráneos en Verano, que
como brisas, refrescan todo el litoral. En Mediturbis no hay un
verdadero Invierno, siendo la amplitud térmica moderada
(21º).
Dicho espacio natural tiene una extensión de 587
kilómetros cuadrados de término municipal y 14
kilómetros de playas. Parte de los cuales se
ocuparán urbanísticamente con el nacimiento y
desarrollo hasta la actualidad de la ciudad de Mediturbis.
Entorno Historico (Localización de Mediturbis en el
tiempo):
Los orígenes de Mediturbis: la Alta Edad Media (s.
XIV):
Sus orígenes, como núcleo o
aglomeración más antigua, parecen remontarse
a la colonización griega y romana, reconocida en los
numerosos restos arqueológicos
encontrados(cerámica, termas), pero el núcleo
urbano originario data del siglo XIV, a lo largo del cual
sus habitantes se dedicaron a actividades como la
explotación de la agricultura, ganadería,
pesca, minería(hierro y plomo), y a unas
embrionarias actividades comerciales, bajo la
protección de un Castillo roquero(localizado a 76
metros de altura), que defendía como avanzadilla, a
la población, de posibles ataques de piratas o
berberiscos norteafricanos, y que como resto de edificio,
se completa con otros de la misma época, como es la
Iglesia y el Ayuntamiento, y la Lonja, actualmente
reformados.
Desarrollo y crecimiento de Mediturbis: la
Revolución Industrial (s. XIX):
El verdadero impulso urbanístico de Mediturbis, se
produce a partir del siglo XVIII y sobre todo en el siglo
XIX, a lo largo del cual se asientan las primeras
instalaciones industriales, relacionadas con la pesca,
salazones, fundición de metales de la vecina Sierra
y de productos químicos. Dichas instalaciones,
atraen a la población, que aumenta
espectacularmente, cuadruplicando la existente en el
núcleo, desde la etapa anterior(de 15000 habitantes
a más de 60.000), del interior que se instala en la
ciudad en nuevos barrios obreros y zonas residenciales.
Igualmente, mejoran las comunicaciones, con la
instalación de una línea férrea en
1890, y la mejora de las dos arterias principales que
cruzan la ciudad de norte a sur y de este a oeste, y que
comunican a la ciudad con el exterior. El viejo puerto
pesquero va quedando obsoleto y se acomete la
construcción de un muelle comercial para atraque de
barcos de mayor tonelaje.
Mediturbis en la Actualidad:
Actualmente, Mediturbis posee una población de
175.000 habitantes, atraídos, en gran parte y desde
1965, por el incipiente turismo y las actividades
terciarias que asocia: hoteles, restaurantes, bancos,
inmobiliarias, club naútico..., manteniéndose
la actividad industrial que ha venido caracterizando al
núcleo urbano desde la centuria anterior, pero se ha
perdido la minera, debido al agotamiento y no rentabilidad
de los recursos que tiene la Sierra. La mejora de las
comunicaciones con el exterior que se ha llevado a cabo
desde 1980(conexión con autovía), ha
favorecido un nuevo impulso urbanístico, con
equipamientos modernos (sanitarios, deportivos, culturales,
educativos, nuevos espacios verdes), y nuevos asentamientos
residenciales, instalados a lo largo de la ciudad, del
litoral y sus playas, que han ido completando la
morfología de una ciudad, en la cual conviven varias
actividades y funciones antagónicas: turismo,
industria, comercio, y agricultura, pero que no han
eliminado de ésta ciudad mediterránea, su
encanto natural.
Una vez conocidos todos estos detalles previos, entraremos de
lleno en la matería. Este juego simula un puzzle urbano, en
el que hay que ir colocando las "piezas" que definen la ciudad en
la posición mas adecuada y en la época que resulte
más lógica. A lo largo de las tres fases de que
consta el juego, cada una localizada temporalmente en cada uno de
los tres eventos señalados en la introducción,
dispondrás de una serie de posibles zonas que podrás
colocar en tu ciudad, y una serie de edificios que se
situarán a su vez dentro de alguna de estas zonas que hayas
definido previamente. Una vez que hayas colocado todas las zonas y
edificios característicos de la época en que te
encuentres, pasarás a la siguiente fase.
No olvides que cada una de las piezas del Puzzle que te
presentamos tiene una localización lógica, por lo que
tendrás que tener muy presente las características
naturales sobre las cuales se emplaza Mediturbis y su secuencia
histórica en el tiempo, tal como se han descrito en la
introducción, pudiendo existir más de una pieza del
mismo tipo en una misma época histórica (por ejemplo,
varios colegios).
Si te equivocas en la colocación de alguna de estas zonas o
edificios, el juego te dará una orientación sobre
donde debería ponerse, pero debes tener cuidado, porque el
número máximo de fallos está limitado y es
diferente según el nivel de dificultad del juego que hayas
elegido (entre Fácil, Medio y
Difícil) y la fase en la que te encuentres. Se
contabilizará un error completo cada vez que coloques mal un
edificio, o vayas a colocar una zona que no existe en una
época determinada, y medio error cada vez que localices
erroneamente una zona que existe en esa época.
Al comenzar el juego, verás el emplazamiento natural de
Mediturbis completamente vacío y un pergamino a mano derecha
donde se sitúan todos los tipos de zonas que puede colocar,
así como una pequeña flecha que apunta hacia la
derecha. Si pulsamos sobre ella con el ratón pasaremos a la
siguiente página del pergamino, donde se nos muestra el
primer grupo de edificios que podemos colocar, y volviendo a pulsar
en ella, llegaremos al segundo y último grupo de edificios.
Para seleccionar una de estas zonas o edificios según
queramos irlos colocando, bastará pulsar sobre su
símbolo convencional
Cuando seleccionemos un edificio, para colocarlo únicamente
tendremos que señalar con el raton la posición
deseada y pulsar el botón izquierdo del ratón. Cuando
lo que vayamos a situar sobre el emplazamiento natural sea una zona
de la ciudad, deberemos ir colocando los puntos que delimitan su
localización pulsando el botón izquierdo del
ratón, con lo que se irá formando sucesivamente un
polígono que definirá dicha zona. Para terminar la
creación de esta zona, deberemos hacer un doble click con el
ratón cuando lleguemos al último punto que la define.
Para cancelar en cualquier momento la selección que hayamos
hecho de zona o edificio a colocar, bastará pulsar el
botón derecho del ratón.
Para comenzar la simulación, siempre empezarás en la
primera fase: "Mediturbis en la Alta Edad Media (s.
XIV)", para completar la evolución en
"Mediturbis en la Actualidad", pasando por
"Mediturbis en la Revolución Industrial". Si
lo consigues, demostrarás tus dotes como un excelente
planificador del espacio urbano, dominando la frontera del tiempo
en el nacimiento y evolución de una ciudad, desde el pasado
al presente: Mediturbis.