Unidades Didácticas - Matemáticas

Relación entre Actividades de Azar-Probabilidad y Geometría para 3º de E.S.O.

Mercedes Fortes Cortizo. Profesora de Matemáticas
IES Margarita Salas (Majadahonda)

Justificación de la propuesta | Actividades| Evaluación de la unidad

 

Justificación de la propuesta

Pretendemos al iniciar la Geometría, que los alumnos realicen una serie de actividades, que estarán relacionadas no solo con la Geometría, desde el punto de vista Matemático, sino también con la asignatura de Técnicas Plásticas y Visuales y con la asignatura de Tecnología

Ademas el material que cada alumno realiza se utiliza para acitividades de Azar y Probabilidad al iniciar el estudio de este tema

. Se informó a los alumnos que el material que cada alumno preparase no solo iba a ser de utilidad en la asignatura de Matemáticas, sino también en la de Técnicas Plásticas y Visuales y en la de Tecnología. La reacción ante esta distinta utilidad, fué acogida con cierta sorpresa y satisfacción, al saber que lo que iban a relizar lo utilizarian en asignaturas con distinto profesor. Naturalmente antes de esta proposición, nos pusimos de acuerdo los profesores para que el material sirviera para fines distintos.

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Actividades

1. Construcciones en Geometría plana

2. Actividades de Azar y Probabilidad utilizando el material construido por los alumnos

1.Construcciones en Geometría plana:

Materiales
El material a utilizar debería ser cartulina gruesa, madera o cualquier material que ellos consideraran adecuado teniendo en cuenta que debía ser resistente y con posibilidad de ser coloreado. Podian elegir material adecuado para realizarlo bien en la clase de Tecnologia o en la de Diseño.

Construcción de polígonos regulares


Con este material, construyeron por duplicado todos los polígonos regulares, desde tres lados hasta diez o doce lados, así como 2 circulos.

El tamaño de este material no se fija exactamente, pero debe de ser adecuado para escribir alguna información de la figura ( superficie, longitud....), así como adecuado para poderlo utilizar como fichas en los juegos de azar.

En uno de los círculos debe de aparecer escrita la fórmula de su superfície, y por tanto todo coloreado, indicando que el interior es el círculo. Cada pareja de alumnos debe colorear en distinto color, para poder utilizarlo después en los juegos de azar.



En otro círculo, solo colorearan la circunferencia, con el mismo color que utilicen en el círculo, dejando el centro solo con la fórmula de la longitud de la circunferencia:

 



Analogamente, construyen los poligonos regulares, siguiendo las instrucciones del profesor de Técnicas Plásticas y Visuales.

La técnica general, para construir cualquier número de lados de forma aproximada: El método permite repasar el Teorema de Tales, ya que necesitan después de dibujar una circunferencia, dividir el diámetro en tantas partes iguales como lados debe de tener el polígono que quieran construir. Después haciendo centro con el compás en la parte superior e inferior del diametro vertical de la circunferencia y con este como radio, calculan la intersección de ambos arcos, obteniendo el punto P. A continuación uniendo el punto P con la 2ª división superior del diametro, pueden obtener el lado del polígono uniendo A con B

Este método es aproximado, se obtiene una mejor aproximación si se trazan dos rectas pasando por la 2ª y 4ª división del diametro, en el caso de los polígonos de un nº par de lados y por la 3ª y 4ª división si el polígono tiene un nº impar de lados. El lado en ambos casos será la cuerda determinada por los puntos de intersección de dichas rectas sobre la circunferencia.

En cada polígono escribirán la fórmula del área y la del perímetro, con el color correspondiente, para poderlos utilizar como fichas en los juegos de azar.

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Construcción de ángulos centrales y sectores circulares

Construirán dos circulos donde apareceran sectores del mismo tamaño en uno de ellos y en el otro de tamaño distinto.
Estos círculos en la parte de azar y probabilidad, les serviran para utilizarlos como ruletas y obtener números al azar, que previamente ellos habran asignado a cada sector. Deberan experimentar que los resultados son distintos con el círculo que tiene todos los sectores de igual área y el que han dibujado con sectores de distinto tamaño.

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Construcción de Tetraedro y Hexaedro y otros poliedros con caras numeradas para poder utilizarlos como dados

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Actividades de Azar y Probabilidad utilizando el material construido por los alumnos.

1ª Actividad: Comparar los resultados obtenidos al lanzar el dado que ellos han construido y el dado comercial.

2ª Actividad: Comparar los resultados obtenidos con los dos tipos de ruletas construidas con sectores de igual tamaño y de distinto tamaño.

Se pretende que adquieran con esta actividad:

1.-Los siguientes conceptos:

Concepto de experimento aleatorio

Frecuencia Absoluta

Suceso elemental

Espacio muestral

Sucesos equiprobables

2.-Realizar los siguientes procedimientos:

Construir tablas de frecuencias para manejar los datos de un experimento.

Construir espacios muestrales sencillos

La experiencia en la clase, les proporcionó poder observar que algunos dados construidos en forma de tetraedro, repetian un resultado con más frecuencia que el dado comercial, por distintos motivos, uno de ellos era el haber puesto las pestañas de unión todas en una misma cara.
Los resultados obtenidos por todos los alumnos con los dados comerciales se contabilizaron en una tabla de frecuencias.

3ª Actividad: Jugar entre parejas al juego de pasar el río todas las fichas que ellos han construido. Las normas del juego se les proporciona a cada uno por escrito: Cada alumno dispone de 12 fichas geométricas, que puede colocar en 12 casillas numeradas del 1 al 12 en una de las orillas del rio, puedes colocar todas en un número o distribuidas como creas más cpnveniente para ganar. el otro alumno elige también la colocación de sus fichas al otro lado del rio.
Cada uno lanza 2 dados a la vez suma los resultados y en caso de que ese número este en una de esas fichas puede pasarla al otro lado del rio. Ganará el primero que consiga pasar todas sus fichas al otro lado del rio.

Con esta actividad se persiguen los mismos objetivos que con la anterior, pero además, deberan adquirir, el concepto de suceso imposible ( Los que coloquen las fichas en el 1 veran que esa ficha no tiene oportunidad de atravesar el rio) y de otros espacios muestrales.

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Resultados del cuestionario pasado a los alumnos sobre satisfacción personal y valoración del aprendizaje

Con la realización del cuestionario sobre satisfacción personal y valoración del aprendizaje se obtuvieron los siguientes resultados:

1.- Al estudiar esta unidad te has sentido:
0 = Muy mal .................10 = Muy bien


2.- ¿Cuánto crees que has aprendido?
0 = Nada ..................... 10 = Mucho


3.-¿Es interesante el tema?
0 = Nada ................. 10 = Mucho


4.-El método de trabajo ha sido:
0 = Muy malo ..................10 = Muy bueno


5.-Las actividades han sido:
0 = Muy difíciles ............ 10 = Muy fáciles


6.-¿En qué proporción te ha ayudado el trabajo en grupo?
0 = En nada .................10= En mucho


7.-¿Crees que has trabajado al límite de tu capacidad?
0 = Nada ..................... 10= Al límite

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